游戏1

浏览器端可直接游玩的小游戏。下面第一个是几何幸存者:点开即可玩,也可全屏打开。
  1. 一款浏览器端的类吸血鬼幸存者游戏:WASD 移动、自动攻击、经验与三选一升级、随时间递增的难度,以及内置的自动挡(手写规则策略、PPO 强化学习、行为克隆)。

    在几何体敌人的围攻下尽可能久地存活。WASD 移动、走位躲避,武器自动攻击;拾取经验球升级,并从三张候选卡中选一。难度随时间(亚线性)增长而非随等级。HUD 显示血量、经验、等级、计时与击杀数,死亡后可重开。画面全部由 Canvas 基础几何体构成,带屏幕震动、粒子、冲击波圆环、拖尾与暗角。内置自动挡提供三种策略:手写势场规则(可稳定存活 10 分钟以上)、Stable-Baselines3 训练的 PPO 策略,以及模仿规则策略训练出的行为克隆网络——推理全部在浏览器端完成。

    CanvasGameReinforcement LearningPPOBehavior Cloning